After a year of relying on a barebones V1 version, there's now a completely revamped job with
80% of the functions overhauled and numerous new features!
We've opted for a "Seamless Gang Creation" system where you can
effortlessly create a gang and immediately set your players to work.
- Creating gangs is a lot easier and is done within a minute.
- Once you've filled in everything, there's the option to adjust everything afterwards.
- The hiring, firing, and promoting system has been completely rewritten and now functions as it should.
- The display of the markers has been completely rewritten and optimized.
- Everything now operates with ox_lib and Context-Menu instead of ESX Default Menu.
- Determining who can create a gang is now also defined via Rockstar licenses in the config.
Sidejobs:
In the side job system, every gang member can work when your server is empty or during the night.
After completing each job (except Pickpocketing), the money goes into the gang's money vault, accessible only
to the gang's Boss. The Boss can also see who has completed the most jobs and how much they've collected in total for the gang.
Front Business (Shell Companies):
The front company is a small addition to the money laundering within the gang itself. The gang's owner
establishes their own charitable organization/fund (currently the only option) where gang members
can deposit money, with the option to add a description to stay under the police radar.
The gang owner can then withdraw the money.
I'm considering expanding this concept in a future update. I see more potential in it ;)
Dealerwars:
Yess! De gangs in jouw stad kunnen gaan vechten voor de beste deal in de stad! De Mexicaanse maffia besloot de lokale gangs uit Los Santos te betrekken
in hun zaken. Ze verkopen nu drugs en wapens aan de gangs hier, maar er is 1 voorwaarde! Alleen de beste gang van de stad kan bij hun kopen
en ze zullen slechts aan één bende tegelijk verkopen. Dit wordt tot het volgende event beschouwd als de beste gang van de stad. De Mafia komt maar af en toe opdagen
dus moeten ze zich voorbereiden om tegen andere gangs te vechten. Standaard spawned de npc om de 30 minuten real-time.
Beheren van gangs:
Ook het beheren van gangs gaat nu een stuk soepeler. Via de nieuwe command: "/beheergang [Gangnaam]" kan je heel simpel alles aanpassen of bekijken over
de desbetreffende gang. Zo kan je: hun opslag of geldkluis plunderen, marker locaties aanpassen, outfit aanpassen, voertuigen toevoegen of bijvoorbeeld
bekijken hoeveel wapens er in totaal roulerend zijn binnen de gang en ze eventueel direct afpakken. Ook is het mogelijk om bijna alles uit te schakelen voor bijv.
de proeftijd van een gang, zo kan je hun opslag of wapenwinkel uitschakelen, of bijvoorbeeld het fouilleren. Alles is mogelijk!
Hoewel de job nu uitgebracht is, staat de ontwikkeling van de gangjob niet stil. Zodra er suggesties, bugs of feedback binnenkomt, zal hier z.s.m. naar worden gekeken.
Zo houden we de ervaring voor Server eigenaar, maar ook speler het allerbeste!